<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Alexey Pajitnov on Locodigital</title><link>https://locodigital.com.br/es/tags/alexey-pajitnov/</link><description>Recent content in Alexey Pajitnov on Locodigital</description><generator>Hugo</generator><language>es</language><lastBuildDate>Sat, 06 Jun 2026 09:00:00 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://locodigital.com.br/es/tags/alexey-pajitnov/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Tetris 42 años: la historia del puzzle que no se puede parar</title><link>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/tetris-42-anos-puzzle-sovietico/</link><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 09:00:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/tetris-42-anos-puzzle-sovietico/</guid><description>&lt;p&gt;Existe una fila de piezas que cae demasiado despacio mientras intentas decidir dónde encajarla. Dos bloques que necesitan ir a la izquierda, pero el hueco que espera está del lado equivocado. La línea casi completa se queda ahí, burlándose, hasta que aparece la pieza correcta y todo desaparece de golpe, y al momento siguiente ya estás mirando la próxima pieza y olvidaste que existe el reloj en el mundo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eso pasó por primera vez el 6 de junio de 1984. En una computadora soviética sin interfaz gráfica. Y 42 años después sigue pasando en cualquier dispositivo con pantalla.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>