<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Fast Travel on Locodigital</title><link>https://locodigital.com.br/es/tags/fast-travel/</link><description>Recent content in Fast Travel on Locodigital</description><generator>Hugo</generator><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 17 May 2026 16:00:00 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://locodigital.com.br/es/tags/fast-travel/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Fast travel: por qué quieres saltarte las partes aburridas de la vida</title><link>https://locodigital.com.br/es/filosofia/fast-travel-por-que-quieres-saltar-las-partes-aburridas-de-la-vida/</link><pubDate>Sun, 17 May 2026 16:00:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/filosofia/fast-travel-por-que-quieres-saltar-las-partes-aburridas-de-la-vida/</guid><description>&lt;p&gt;Estaba en medio de una misión en Skyrim la semana pasada cuando me di cuenta de que había usado el fast travel unas cuarenta veces en la última hora de juego. Hice clic en un punto del mapa, pantalla de carga, nuevo punto, pantalla de carga otra vez. Llegué al objetivo sin haber visto un solo bosque, sin haber cruzado ningún camino, sin haberme topado con un solo NPC en el trayecto. Había "jugado" durante una hora y no recordaba nada más que los menús de inventario. Me quedé mirando la pantalla pensando: este comportamiento tiene un nombre, y no es solo dentro del juego.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>