<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Gamecube on Locodigital</title><link>https://locodigital.com.br/es/tags/gamecube/</link><description>Recent content in Gamecube on Locodigital</description><generator>Hugo</generator><language>es</language><lastBuildDate>Sat, 13 Jun 2026 10:00:00 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://locodigital.com.br/es/tags/gamecube/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Sonic Adventure 2 cumple 25 años — el juego de Shadow que lo cambió todo</title><link>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/sonic-adventure-2-25-anos-dreamcast-shadow-2001/</link><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 10:00:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/sonic-adventure-2-25-anos-dreamcast-shadow-2001/</guid><description>&lt;p&gt;Probablemente recuerdes el primer segundo de City Escape — ese plano aéreo mostrando San Francisco mientras una furgoneta blindada derrapa en la pista, la puerta trasera se abre y Sonic aparece surfeando sobre el asfalto mientras el bajo de &lt;em&gt;Escape from the City&lt;/em&gt; se te mete en el oído como si no fuera a salir nunca más. Si esto activó una memoria muscular de control de Dreamcast o GameCube, bienvenido al club. &lt;strong&gt;Sonic Adventure 2&lt;/strong&gt; cumple 25 años este mes — lanzado en junio de 2001, fue el regalo que Sega se dio a sí misma para celebrar una década de Sonic.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nintendo GameCube: 24 años del cubo que todo el mundo alquiló</title><link>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/gamecube-24-anos-cubo-que-todos-alquilaron/</link><pubDate>Sun, 03 May 2026 14:00:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/gamecube-24-anos-cubo-que-todos-alquilaron/</guid><description>&lt;p&gt;Había un cubo lila en la estantería del videoclub. No siempre, la mayoría de las veces el juego que querías estaba con otra persona, pero cuando aparecía libre, te lo llevabas. No importaba cuál fuera. Era GameCube. Y con eso bastaba.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hoy, 3 de mayo, el Nintendo GameCube cumple 24 años de su lanzamiento en Europa. En Japón había llegado en septiembre de 2001, en Estados Unidos en noviembre. Pero es en este aniversario europeo cuando parece justo detenerse un segundo a recordar una consola que vendió menos que la PS2, perdió la generación, y aun así dejó una biblioteca que la gente sigue coleccionando hoy.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>