Quake cumple 30 años: el FPS que inventó todo en 1996
El 22 de junio de 1996, John Romero subió Quake a internet tarde en la noche. Treinta años después, todavía jugamos con …
Seguridad de la información en español: estafas, hardening y privacidad — además de retrogaming, videojuegos y cultura geek.
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El 13 de mayo de 2016, id Software lanzó el DOOM que salvó a la franquicia. 10 años después, el Slayer sigue corriendo, …
El 5 de mayo de 1992, id Software lanzó Wolfenstein 3D como shareware. 34 años después, el abuelo de todos los FPS sigue …