<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Juegos on Locodigital</title><link>https://locodigital.com.br/es/tags/juegos/</link><description>Recent content in Juegos on Locodigital</description><generator>Hugo</generator><language>es</language><lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2026 10:00:00 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://locodigital.com.br/es/tags/juegos/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Half-Life 2: Episode One cumple 20 años — Alyx y el modelo episódico</title><link>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/half-life-2-episode-one-cumple-20-anos-alyx-y-el-modelo-episodico/</link><pubDate>Mon, 01 Jun 2026 10:00:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/half-life-2-episode-one-cumple-20-anos-alyx-y-el-modelo-episodico/</guid><description>&lt;p&gt;El 1 de junio de 2006, quien tenía Steam abierto vio aparecer la notificación: Half-Life 2: Episode One estaba disponible para descargar. Era el comienzo de una apuesta enorme de Valve — y también el inicio de una de las historias más frustrantemente incompletas de los videojuegos. Veinte años después, vale la pena mirar qué representó en su momento ese juego corto.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Dónde nos había dejado Half-Life 2&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Half-Life 2 había salido en noviembre de 2004. Fueron seis años de desarrollo y uno de los títulos más esperados de la historia del PC — con un tráiler filtrado antes del lanzamiento, un ataque a los servidores de Valve por parte de un hacker alemán llamado Axel Gembe que robó parte del código fuente, y un nivel de expectación que pocas franquicias lograban sostener. El juego cumplió: gráficos fuera de lo común para la época, física realista con la Gravity Gun, diseño de niveles denso y una narrativa silenciosa pero eficaz de Gordon Freeman sobreviviendo en City 17.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Fast travel: por qué quieres saltarte las partes aburridas de la vida</title><link>https://locodigital.com.br/es/filosofia/fast-travel-por-que-quieres-saltar-las-partes-aburridas-de-la-vida/</link><pubDate>Sun, 17 May 2026 16:00:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/filosofia/fast-travel-por-que-quieres-saltar-las-partes-aburridas-de-la-vida/</guid><description>&lt;p&gt;Estaba en medio de una misión en Skyrim la semana pasada cuando me di cuenta de que había usado el fast travel unas cuarenta veces en la última hora de juego. Hice clic en un punto del mapa, pantalla de carga, nuevo punto, pantalla de carga otra vez. Llegué al objetivo sin haber visto un solo bosque, sin haber cruzado ningún camino, sin haberme topado con un solo NPC en el trayecto. Había "jugado" durante una hora y no recordaba nada más que los menús de inventario. Me quedé mirando la pantalla pensando: este comportamiento tiene un nombre, y no es solo dentro del juego.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mortal Kombat II se estrena hoy: del arcade de 1992 a la pantalla grande</title><link>https://locodigital.com.br/es/peliculas-y-series/mortal-kombat-ii-se-estrena-hoy-del-arcade-de-1992-al-cine/</link><pubDate>Fri, 08 May 2026 10:00:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/peliculas-y-series/mortal-kombat-ii-se-estrena-hoy-del-arcade-de-1992-al-cine/</guid><description>&lt;p&gt;Había un arcade en el fondo de un videoclub cerca de casa. Máquinas en fila, esa mezcla de cigarro y plástico caliente, y en algún punto entre el Street Fighter II y el Neo-Geo había una fila distinta — más grande, más ruidosa. En el monitor, un ninja amarillo le arrancaba la columna a alguien con sus propias manos. Yo tenía unos diez años y no sabía muy bien qué estaba viendo. Solo sabía que necesitaba más fichas. Hoy, 8 de mayo de 2026, Mortal Kombat II llega a los cines — y parece el momento justo para recordar cómo esta franquia llegó hasta aquí.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Descubre Baldur's Gate 3: un viaje épico por el universo de los RPG</title><link>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/baldurs-gate-3/</link><pubDate>Mon, 06 Jan 2025 14:00:54 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/baldurs-gate-3/</guid><description>&lt;p&gt;Empiezas Baldur&amp;rsquo;s Gate 3 con un parásito alienígena en el ojo y, treinta minutos después, estás seduciendo a un vampiro, hablando con ratas muertas y decidiendo si quemas una aldea entera solo para ver qué pasa. Pocos juegos en la historia te hacen sentir tan dueño de tus propias decisiones — y por eso exactamente BG3 arrasó en el GOTY de 2023 y se volvió tema obligado hasta para quien nunca había tocado un RPG de mesa en su vida.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>