<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Mundo Abierto on Locodigital</title><link>https://locodigital.com.br/es/tags/mundo-abierto/</link><description>Recent content in Mundo Abierto on Locodigital</description><generator>Hugo</generator><language>es</language><lastBuildDate>Sat, 26 Sep 2026 00:30:00 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://locodigital.com.br/es/tags/mundo-abierto/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Ghost Recon Wildlands: la guía completa de la Bolivia del cartel</title><link>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/ghost-recon-wildlands-guia-completa-bolivia-cartel/</link><pubDate>Sat, 26 Sep 2026 00:30:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/ghost-recon-wildlands-guia-completa-bolivia-cartel/</guid><description>&lt;p&gt;Hay un momento en Ghost Recon Wildlands que todo el que lo jugó reconoce. Estás tumbado en la cima de una colina, dron en el aire, marcando uno por uno a los guardias de una base del cartel. El plan es perfecto: cuatro objetivos, cuatro Ghosts, un disparo sincronizado, silencio absoluto. Entonces alguien —tú, tu amigo, la física del juego— hace una tontería, salta la alarma, aparecen tres camionetas en el horizonte y la misión táctica se convierte en una película de acción de los años 80 en escenario andino.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ghost Recon Wildlands: el sigilo que se volvió caos en Bolivia</title><link>https://locodigital.com.br/es/videos/ghost-recon-wildlands-01-sigilo-caos-bolivia/</link><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 14:00:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/videos/ghost-recon-wildlands-01-sigilo-caos-bolivia/</guid><description>&lt;p&gt;El plan era precioso. Marcar a los enemigos con el dron, sincronizar los disparos, entrar y salir sin que nadie se diera cuenta. Ghost Recon Wildlands es un juego de disparos &lt;strong&gt;táctico&lt;/strong&gt;, al fin y al cabo — la palabra está prácticamente en el manual. Entonces agarré el volante del primer auto que apareció al frente y lo táctico se fue junto con el parachoques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Episodio #01 de la nueva serie del canal: la primera misión de Wildlands, el rescate del Amaru, cerrada con &lt;strong&gt;31 objetivos neutralizados&lt;/strong&gt;, media ciudad despierta y la peor conducción que la Bolivia virtual haya presenciado.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Fast travel: por qué quieres saltarte las partes aburridas de la vida</title><link>https://locodigital.com.br/es/filosofia/fast-travel-por-que-quieres-saltar-las-partes-aburridas-de-la-vida/</link><pubDate>Sun, 17 May 2026 16:00:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/filosofia/fast-travel-por-que-quieres-saltar-las-partes-aburridas-de-la-vida/</guid><description>&lt;p&gt;Estaba en medio de una misión en Skyrim la semana pasada cuando me di cuenta de que había usado el fast travel unas cuarenta veces en la última hora de juego. Hice clic en un punto del mapa, pantalla de carga, nuevo punto, pantalla de carga otra vez. Llegué al objetivo sin haber visto un solo bosque, sin haber cruzado ningún camino, sin haberme topado con un solo NPC en el trayecto. Había "jugado" durante una hora y no recordaba nada más que los menús de inventario. Me quedé mirando la pantalla pensando: este comportamiento tiene un nombre, y no es solo dentro del juego.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>