<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Qué Cambió on Locodigital</title><link>https://locodigital.com.br/es/tags/qu%C3%A9-cambi%C3%B3/</link><description>Recent content in Qué Cambió on Locodigital</description><generator>Hugo</generator><language>es</language><lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2026 09:30:00 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://locodigital.com.br/es/tags/qu%C3%A9-cambi%C3%B3/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Ocarina of Time remake vs N64: ¿qué cambió y vale la pena?</title><link>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/ocarina-of-time-remake-vs-n64-que-cambio/</link><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 09:30:00 -0300</pubDate><guid>https://locodigital.com.br/es/videojuegos/ocarina-of-time-remake-vs-n64-que-cambio/</guid><description>&lt;p&gt;En 1998, Link no saltaba. Corrías hacia un borde y el juego decidía por ti. Casi 30 años después, el remake de &lt;em&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;/em&gt; llegó a Switch 2 (5 de noviembre de 2026) con botón de salto, cámara libre y el triple de fotogramas que lograba el N64. La pregunta que todos escriben: ¿qué cambió de verdad y vale la pena cambiar el original por esto?&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>