Ghost Recon Wildlands en solitario: cómo usar el escuadrón de IA

Ghost Recon Wildlands en solitario: cómo usar el escuadrón de IA

Ningún amigo conectado, el lobby vacío y la duda de siempre: ¿se puede jugar Ghost Recon Wildlands solo sin que se convierta en un paseo frustrante por Bolivia? Se puede, y de sobra. En el modo solitario el juego te da tres Ghosts controlados por la IA y, si los dejas, prácticamente terminan el juego por ti. El problema es que casi nadie explica cómo darles órdenes.

Para eso grabé el primer tutorial de la serie de Wildlands en el canal: la rueda de órdenes, el disparo sincronizado, qué hacer con el escuadrón en el auto y qué habilidades valen tus puntos. Abajo está el resumen en texto, con los atajos de PC y una corrección que quedé debiendo en el video (que está en portugués de Brasil).

Holt, Midas y Weaver: quién es tu escuadrón

Juegas con Nomad, el Ghost más famoso de Wildlands. Los otros tres del equipo son de la IA: Midas (el de la bandana), Weaver y Holt. Para no confundirte al principio: los Ghosts de tu escuadrón aparecen con un símbolo y el nombre sobre la cabeza. Cualquier otro personaje que ande cerca no es parte del equipo.

En realidad no juegan solos: siguen tus órdenes y trabajan contigo en las misiones. Y hablan contigo todo el tiempo. Si apuntas el arma a los civiles, por ejemplo, alguien del escuadrón se queja y te pide que la guardes, porque estás asustando a la gente. Hay a quien le encanta la compañía y hay quien la odia. Yo prefiero jugar con amigos, pero la IA aguanta la campaña sin problema.

La rueda de órdenes: cómo dar instrucciones

¿Cómo se le dan órdenes al escuadrón en Ghost Recon Wildlands?

En PC, mantén presionada la tecla Tab para abrir la rueda de órdenes y gira la rueda del mouse hasta la orden que quieres. La parte azul es el escuadrón; la de abajo es el apoyo rebelde. Si sueltas el Tab, la rueda desaparece. En consola hay un botón equivalente (yo grabé en PC).

Del lado del escuadrón, las órdenes que más uso:

  • Disparar: abren fuego contra los enemigos cercanos. Es la orden para mitad del combate.
  • Esperar: los tres se quedan donde están mientras tú te mueves. Puedes ver su posición en el minimapa.
  • Reagrupar: vuelven a donde estás tú.
  • Ir a: aparece una marca donde apunta tu mouse. Haces clic y van hasta allí.

Un detalle que agarra a mucha gente: la orden sigue activa hasta que la cambias. En el video caí, me reanimaron y los tres volvieron directo al tiroteo, porque yo no había cancelado el "disparar". Un "reagrupar" lo resuelve.

En el auto: atacar sin dejar de manejar

No hace falta esperar a que el escuadrón suba al vehículo. Si arrancas solo, aparecen dentro del auto enseguida. El juego se las arregla. Y mientras manejas, cuando pasas cerca de enemigos, aparece el atajo F: Ordenar ataque. Lo presionas y los tres disparan mientras tú te concentras en el camino. La R apaga la radio, por si quieres escuchar el tiroteo en paz.

Concentrarme en el camino, en mi caso, es un decir: la física de los autos de Wildlands ya dio para un episodio entero, el sigilo que se volvió caos en Bolivia.

Disparo sincronizado: el arma más fuerte del modo solitario

Este es el motivo por el que el escuadrón de IA vale la pena. Apunta a un enemigo y presiona Q para marcarlo: uno de los Ghosts se posiciona para dispararle a ese objetivo. Ahí tienes dos opciones: ordenar que disparen desde la rueda de órdenes o simplemente disparar tú. En el instante en que disparas, ellos disparan contigo y los objetivos caen al mismo tiempo. Puedes marcar con la mira del arma o con la cámara del dron, así que puedes preparar el ataque desde lejos sin que nadie en la base sepa de dónde vino el disparo.

¿Cuántos objetivos derriba el disparo sincronizado de una vez?

Hasta cuatro: tres marcados para los Ghosts de la IA y un cuarto que derribas tú. Pero solo después de mejorar dos veces la habilidad de disparo sincronizado extra (Extra Sync Shot).

Al principio del juego solo participa un Ghost: marcas un objetivo y tienes que encargarte del otro. Cada nivel de la habilidad suma un tirador más, y solo tiene dos niveles. Con todo mejorado, los tres de la IA entran en el disparo. En el video dije "tres disparos extra" y "cuatro objetivos, si no me equivoco". Lo revisé después: los cuatro objetivos son correctos, pero son dos mejoras, no tres. Buena noticia, de hecho: sale más barato de lo que pensaba.

Cuando caes, te levantan

Si te derriban (en el video lo probé de la forma más didáctica posible, con una granada a mis propios pies), el Ghost más cercano viene a reanimarte mientras los demás te cubren. Si están demasiado lejos, el juego echa una mano y aparecen cerca. Pero reanimar no lo resuelve todo: en el video, con dos autos del cártel viniendo hacia nosotros, la mejor táctica fue tomar un auto y salir de ahí.

Las habilidades del escuadrón que vale la pena mejorar

Wildlands tiene seis árboles de habilidades: arma, dron, objeto, físico, escuadrón y apoyo rebelde. Cada mejora cuesta puntos de habilidad y una cantidad de suministros rebeldes. En mi partida, la velocidad de reanimación pedía 1 punto y 50 de suministros médicos. Algunas habilidades también dependen del nivel: yo estaba en el nivel 7, y parte del árbol solo se desbloqueaba en el 16. Las del escuadrón:

  • Disparo sincronizado extra (Extra Sync Shot): más tiradores en el disparo sincronizado. Solo dos niveles, y cambia todas las misiones.
  • Velocidad de reanimación (Revive Speed): el escuadrón te levanta más rápido. En pleno tiroteo, cada segundo en el suelo cuenta.
  • Escuadrón resistente (Squad Resilience): los Ghosts de la IA aguantan más daño. No mueren como tu personaje, pero pierden eficacia a medida que reciben disparos.
  • Rebeldes entrenados (Trained Rebels): los rebeldes que pelean de tu lado se vuelven más eficaces, tanto los que llamas como apoyo como los que recorren el mapa.
  • Tiempo de desangrado (Bleed Out Time): más tiempo en el suelo, esperando que te reanimen, antes de morir del todo.
  • Líder nato (Born Leader): la IA se vuelve más eficiente al disparar.

Si hay que elegir por dónde empezar en solitario: disparo sincronizado extra primero, velocidad de reanimación justo después, y luego escuadrón resistente y líder nato. Rebeldes entrenados puede esperar hasta que uses mucho el apoyo rebelde.

De dónde salen los puntos y los suministros

Los puntos de habilidad llegan a medida que subes de nivel y recoges las medallas del cártel repartidas por el mapa. Los suministros (médicos, comida, combustible y comunicaciones) salen de los coleccionables marcados en verde y de las misiones de los rebeldes. Si vas directo a la misión principal, te quedas sin recursos para mejorar, así que vale la pena desviarte de vez en cuando para recoger lo que aparece en el camino. El resto de la progresión, del organigrama del cártel al apoyo rebelde, está en la guía completa de Ghost Recon Wildlands.

Míralo

En el video se ve cada orden en acción, incluido el escuadrón limpiando una zona entera mientras yo solo observo de lejos:

El tutorial 2, sobre el personaje y las habilidades de tu Ghost, viene en camino. Mientras tanto: ¿juegas Wildlands con la IA o solo con amigos en cooperativo? Cuéntalo en los comentarios del video, y suscríbete a Insert Coin Brasil para seguir la serie.

Fuentes consultadas

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