Zombies Ate My Neighbors (SNES): passwords de todos os níveis

Zombies Ate My Neighbors tem 55 níveis. Cinquenta e cinco. Cheios de vampiros, lobisomens, bonecos assassinos, marcianos e um bebê gigante que atravessa a tela destruindo tudo. Terminar de uma sentada é fisicamente possível e humanamente improvável — por isso o password era parte do jogo, não um atalho.
Só que aqui tem uma armadilha que quase nenhuma lista explica, e que é a causa de 90% das reclamações de “esse código não funciona”.
Por que as listas de password se contradizem
Os passwords de Zombies não são fixos por nível. Eles codificam também quantas vítimas você resgatou ao longo do jogo. Ou seja: o mesmo nível tem mais de um código válido, dependendo do estado em que o jogo foi salvo.
É por isso que você acha GYLM marcado como “nível 9” num site, “nível 24” em outro e “nível 25 com 10 vítimas” num terceiro. Nenhum deles está exatamente mentindo — estão descrevendo estados diferentes do mesmo sistema.
O efeito prático: se um código levar você a um nível diferente do anunciado, ele não está quebrado. Tente a variante da segunda tabela.
Passwords principais por nível
| Nível | Password |
|---|---|
| 2 | PHZB |
| 4 | XHRS |
| 5 — Weird Kids on the Block | FHRX |
| 6 | PHRP |
| 8 | WBGR |
| 9 | NBGW |
| 12 | GFCY |
| 13 | FRCR |
| 16 | KKYM |
| 17 | RKYL |
| 19 | DBJK |
| 20 | BXBS |
| 21 | PXBG |
| 24 — Warehouse of the Evil Dolls | GYLM |
| 25 — Look Who’s Shopping | XYLZ |
| 28 — Mark of the Vampire | GLZJ |
| 29 — Zombie House Party | XLZG |
| 32 — Giant Ant Farm | XJQY |
| 33 — Fish and Crypts | WJQK |
| 36 — Monster Phobia | KZVJ |
| 37 — Labyrinth of Horrors | BZVG |
| 40 — Pyramid of Fear 2 | KRPY |
| 41 — Martians Go Home! | BRPK |
| 45 — Danger in Picnic Park | BLHR |
Variantes que também funcionam
Estas aparecem em listas de comunidade com contagem de vítimas diferente. Se a senha da tabela acima não cair onde você espera, é aqui que está a sua:
| Nível | Password alternativo |
|---|---|
| 5 | XHRS |
| 9 (com 10 vítimas) | WBGR |
| 13 | BFCB |
| 17 | FKYQ |
| 21 | DXBR |
| 25 | PYLQ |
| 29 | YLZD |
| 33 | LJQJ |
| 37 | FZVM |
| 41 | FRPJ |
Códigos especiais
| Código | Efeito |
|---|---|
BCDF | Nível secreto |
XDSJ | Três níveis bônus |
XWJR | Rola os créditos finais |
⚠️ Cuidado com o XWJR. Ele aparece em várias listas brasileiras rotulado como se fosse uma fase avançada — mas ele pula direto para os créditos e encerra a sua run. Se você digitou esse por engano achando que ia para o nível 21, agora você sabe o que aconteceu.
O jogo que a censura tentou domar
Desenvolvido pela LucasArts e publicado pela Konami em 1993, Zombies Ate My Neighbors é uma carta de amor aos filmes B de terror — e cada nível é uma piada visual com um deles. Fish and Crypts, Dances with Werewolves, Look Who’s Shopping: os títulos sozinhos já contam a piada.
A versão SNES sofreu alterações de censura que a versão Mega Drive também levou: o sangue vermelho virou roxo, e as motosserras do I Was a Chainsaw Maniac foram redesenhadas. Nada disso tirou o essencial, que é o pânico genuíno de ver seus vizinhos sendo devorados enquanto você procura a chave certa com sete segundos no relógio.
A mecânica central é cruel e brilhante ao mesmo tempo: você não precisa matar os monstros, você precisa salvar as vítimas. Perder todas encerra a fase na hora. O jogo inteiro é uma corrida contra o tempo disfarçada de run-and-gun — e é exatamente por isso que a contagem de vítimas acabou dentro do password.
Dica prática antes de digitar
Passwords de Zombies salvam nível e vítimas, mas não salvam seu arsenal. Você volta com o básico. Não adianta pular direto para o nível 45 achando que vai chegar com a bazuca cheia — chega com a pistola d’água e um monstro de 3 metros na sua frente.
Fontes consultadas: senhas verificadas contra o acervo do World of Nintendo e cruzadas com as listas do AlmarsGuides e SuperCheats. As divergências entre as listas foram documentadas acima em vez de escondidas — é o que explica o sistema de verdade.
Anotava senha no caderno? Vale conferir também os passwords completos de Super Bomberman 3 e os passwords de Goof Troop, outro Capcom de SNES onde o código é feito de figurinhas em vez de letras.




Comentários