Ghost Recon Wildlands solo: como usar o esquadrão de IA

Ghost Recon Wildlands solo: como usar o esquadrão de IA

Nenhum amigo online, lobby vazio e aquela dúvida: dá pra jogar Ghost Recon Wildlands sozinho sem virar um passeio frustrante pela Bolívia? Dá, e com folga. No modo solo o jogo te entrega três Ghosts controlados pela IA e, se você deixar, eles praticamente terminam o jogo por você. O problema é que quase ninguém explica como mandar neles.

Foi pra isso que gravei o primeiro tutorial da série de Wildlands no canal: roda de comandos, disparo sincronizado, o que fazer com o esquadrão no carro e quais habilidades valem os seus pontos. Abaixo está o resumo em texto, com os atalhos do PC e uma correção que eu fiquei devendo no vídeo.

Holt, Midas e Weaver: quem é o seu esquadrão

Você joga com o Nomad, o Ghost mais famoso de Wildlands. Os outros três do time são da IA: Midas (o de bandana), Weaver e Holt. Pra não se confundir no começo: os Ghosts do seu esquadrão aparecem com um símbolo e o nome em cima da cabeça. Qualquer outro personagem andando por perto não faz parte do time.

Eles não jogam sozinhos de verdade: seguem as suas ordens e trabalham junto com você nas missões. E interagem o tempo todo. Se você aponta a arma pros civis, por exemplo, alguém do esquadrão reclama e pede pra você guardar, porque está assustando o pessoal. Tem gente que adora a companhia, tem gente que odeia. Eu prefiro jogar com amigos, mas a IA segura a campanha numa boa.

A roda de comandos: como dar ordens

Como dar ordens ao esquadrão no Ghost Recon Wildlands?

No PC, segure a tecla Tab pra abrir a roda de comandos e gire a rodinha do mouse até a ordem que você quer. A parte azul é o esquadrão; a de baixo é o apoio rebelde. Soltou o Tab, a roda some. No console tem um botão equivalente (eu gravei no PC).

Do lado do esquadrão, as ordens que mais uso:

  • Disparar: eles abrem fogo nos inimigos próximos. É a ordem do meio do confronto.
  • Aguardar: os três ficam parados onde estão enquanto você se movimenta. Dá pra conferir a posição deles no minimapa.
  • Reagrupar: eles voltam pra onde você está.
  • Ir para: aparece uma marcação onde o seu mouse está mirando. Clicou, eles vão até lá.

Um detalhe que pega muita gente: a ordem continua valendo até você trocar. No vídeo eu caí, fui ressuscitado e os três voltaram direto pro tiroteio, porque eu não tinha cancelado o "disparar". Um "reagrupar" resolve.

No carro: ataque sem parar de dirigir

Não precisa esperar o esquadrão entrar no veículo. Se você arrancar sozinho, eles aparecem dentro do carro logo depois. O jogo dá esse jeitinho. E dirigindo, quando você passa perto de inimigos, aparece o atalho F: Ordenar ataque. Apertou, os três disparam enquanto você se concentra na estrada. O R desliga o rádio, se você quiser ouvir o tiroteio em paz.

Se concentrar na estrada, no meu caso, é força de expressão: a física dos carros de Wildlands já rendeu um episódio inteiro, o stealth que virou caos na Bolívia.

Disparo sincronizado: a arma mais forte do modo solo

Aqui está o motivo de o esquadrão de IA valer a pena. Mire num inimigo e aperte Q pra marcar: um dos Ghosts se posiciona pra atirar naquele alvo. Aí você tem duas opções: mandar disparar pela roda de comandos ou simplesmente atirar você mesmo. No instante em que você dispara, eles disparam junto e os alvos caem ao mesmo tempo. Dá pra marcar pela mira da arma ou pela câmera do drone, o que permite preparar o ataque de longe, sem ninguém da base saber de onde veio o tiro.

Quantos alvos o disparo sincronizado derruba de uma vez?

Até quatro: três marcados para os Ghosts da IA e um quarto que você mesmo derruba. Mas só depois de upar duas vezes a habilidade de disparo sincronizado extra (Extra Sync Shot).

No começo do jogo, só um Ghost participa: você marca um alvo e precisa cuidar do outro. Cada nível da habilidade adiciona mais um atirador, e ela tem só dois níveis. Com tudo upado, os três da IA entram no disparo. No vídeo eu falei em "três disparos extras" e "quatro alvos, se não me engano". Conferi depois: os quatro alvos estão certos, mas são dois upgrades, não três. Boa notícia, aliás: sai mais barato do que eu imaginava.

Quando você cai, eles te levantam

Se você for derrubado (no vídeo eu testei do jeito mais didático possível, com uma granada no próprio pé), o Ghost mais próximo vem te ressuscitar enquanto os outros dão cobertura. Se estiverem longe demais, o jogo dá uma ajudinha e eles aparecem perto. Mas ressuscitar não resolve tudo: no vídeo, com dois carros do cartel vindo na nossa direção, a melhor tática foi pegar um carro e dar no pé.

As habilidades do esquadrão que valem a pena upar

Wildlands tem seis árvores de habilidade: arma, drone, item, físico, esquadrão e apoio rebelde. Cada upgrade custa pontos de habilidade e uma quantidade de suprimentos rebeldes. No meu save, a velocidade de ressuscitação pedia 1 ponto e 50 de itens médicos. Algumas habilidades também dependem de nível: eu estava no nível 7, e parte da árvore só liberava no 16. As do esquadrão:

  • Disparo sincronizado extra (Extra Sync Shot): mais atiradores no disparo sincronizado. Só dois níveis, e muda todas as missões.
  • Velocidade de ressuscitação (Revive Speed): o esquadrão te levanta mais rápido. No meio do tiroteio, cada segundo no chão conta.
  • Esquadrão resistente (Squad Resilience): os Ghosts da IA aguentam mais dano. Eles não morrem como o seu personagem, mas perdem eficiência conforme tomam tiro.
  • Rebeldes treinados (Trained Rebels): os rebeldes que lutam do seu lado ficam mais eficazes, tanto os que você chama no apoio quanto os que andam pelo mapa.
  • Hora de sangrar (Bleed Out Time): mais tempo caído, esperando ser ressuscitado, antes de morrer de vez.
  • Líder nato (Born Leader): a IA fica mais eficiente no tiro.

Se for pra escolher por onde começar no solo: disparo sincronizado extra primeiro, velocidade de ressuscitação logo depois, e então esquadrão resistente e líder nato. Rebeldes treinados fica pra quando você já usa bastante o apoio rebelde.

De onde vêm os pontos e os suprimentos

Pontos de habilidade chegam conforme você sobe de nível e coleta as medalhas do cartel espalhadas pelo mapa. Já os suprimentos (médicos, comida, combustível e comunicação) vêm dos coletáveis que aparecem marcados em verde e das missões dos rebeldes. Quem corre direto pra missão principal fica sem recurso pra upar, então vale desviar de vez em quando pra pegar o que aparece no caminho. O resto da progressão, do organograma do cartel ao apoio rebelde, está no guia completo de Ghost Recon Wildlands.

Assiste aí

No vídeo dá pra ver cada comando na prática, incluindo o esquadrão limpando uma área inteira enquanto eu só observo de longe:

O tutorial 2, sobre o personagem e as habilidades do seu Ghost, vem aí. Enquanto isso: você joga Wildlands com a IA ou só com amigo no coop? Conta nos comentários do vídeo, e se inscreve no Insert Coin Brasil pra acompanhar a série.

Fontes consultadas

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